PS2の名作ボクシングゲーム『はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD』。
特に「ボクサーズロード」モードは、選手の育成方針や個性を自由に設定できることから、奥深くやりこみができます。
今回は攻略に向けて、「食事や練習メニュー」をテーマに、検証を行いました。
↓前回記事

検証方法
- 検証モード:ボクサーズロードにおける食事の影響(少し練習メニューの検証もあり)
- 顔:鷹村守
- 体:首最大、肩幅最大、腕最大、胴最大、腰幅最小、脚最大、足最小
- 身長・体重:159.9cm・23.5kg
- 検証対象:各能力値
- 確認方法:育成を進めて26歳になる直前のデータを比較する
基本的な食事及び練習メニュー
メニューは「フリッカー法」という育成方法をベースにします。
フリッカー法で育成するには、まず「裏ベンチ」という裏技を使います。
裏ベンチとは
裏ベンチとは、キャラクターの筋肉量を一気に減少させる裏技です。
以下やり方です。
1.ボクサーの設定画面で身長を160cmにしたあと、身長を選択している状態で1回十字キーの上を押し、身長に変化が無ければ、そのあとに十字キーの下を2回押す。そうすると身長が159.9cmになる。
その後、体重を選択し、1回十字キーの下を押すと23.5kgになるので、この状態でゲーム開始する。

2.ボクサーズロード開始直後、昼の12時にベンチプレスをメニューに入れる。

3.そのまま時間を進めると、一部の筋肉量が減り、体重も減る

フリッカー法とは
当時のプレイヤーが編み出した効果的な育成法です。
以下勝手に紹介します。(何か問題があったらご連絡ください。)
食事メニュー
主食と副食の2つのメニューを作ります。
主食:ご飯(普通)・納豆・ゆでとうもろこし・カツオの土佐造り・豆乳・トマトジュース
副食:ししゃも・水・スポーツドリンク(FATを貯めるときは水をカステラにする)
練習メニュー
このゲームは平均筋肉量が増えると練習可能なメニューが増えるので、ゲーム内の時期によってメニューが変わります。
以下連続する食事と練習メニューは、すべて空きを作らずに設定します。
・プレイ開始時
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食ベンチプレス副食ロープスキップパンチングボールシングル
午後1時:主食腹筋副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食サンドバッグ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
FATを50万になるまで貯めます。
その後練習メニューの「鉄棒くぐりダッシュ」が出るまでFATの量を40万~50万の間にキープしながら進めます。
・「鉄棒くぐりダッシュ」出現後
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップパンチングボールシングル
午後1時:主食腹筋副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
ベンチプレスを抜かします。FATのキープ量は40万~50万のまま「テニスボールキャッチ」が出るまで進めます。
・「テニスボールキャッチ」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食腹筋副食メディシングボールシャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
パンチングボードシングルを抜かします。FATのキープ量は30万~40万にして「鉄アレイ口からぶら下げ背筋」が出るまで進めます。
・「鉄アレイ口からぶら下げ背筋」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食鉄アレイ口からぶら下げ背筋副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
腹筋とメディシングボールを抜かします。FATは30万前後をキープします。
・ハンドスピードがMAXになったら
「鉄アレイ口からぶら下げ背筋」を抜かします。ハンドスピードが落ちたらこまめに入れます。
体重が増えてきたらFATを減らしていき、26歳の直前まで進めて完成。
以上の方法をとることで、かなり能力の高い選手を育成することができます。
当時は非常に画期的な方法で、筆者はすごい感動しました。
今回はこの育成法をベースに、育成方法を検証していきます。
検証
先ほどのフリッカー法で作成した選手の能力等が以下のとおりです。
なお選手は全て1月1日生まれで17歳から開始しています。
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 19歳の4月2日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23歳 |
LIFE | 1,471,325 |
ENDURANCE | 702,694 |
RUSH STAMINA | 891,151 |
HAND SP | 997,131 |
SWAY SP | 916,341 |
FOOT SP | 848,762 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,736 |
SOLID PUNCH POW | 312,719 |
NECK MUSCLES | 958,861 |
BACK MUSCLES | 999,999 |
CHEST MUSCLES | 673,642 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,971 |
BRACHIAL MUSCLES | 714,869 |
ARM MUSCLES | 434,057 |
HIP MUSCLES | 999,999 |
THIGH MUSCLES | 999,997 |
CALVES MUSCLES | 999,999 |
SPEED AVERAGE | 940,558 |
MUSCLES AVERAGE | 864,599 |
POWER AVERAGE | 247,228 |
パターンA
アミノ酸を増やすことと表面的なパラメーターには出てきませんが骨密度をあげるため、食事メニューを以下のとおりに変更します。
主食:ご飯(普通)・納豆・ゆでとうもろこし・カツオの土佐造り・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ふぐさし・牛乳・牛乳
練習メニューは変えずに育成し、以下の結果になりました。
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 18歳の12月12日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23歳 |
LIFE | 1,471,328 |
ENDURANCE | 704,724 |
RUSH STAMINA | 921,118 |
HAND SP | 996,995 |
SWAY SP | 933,808 |
FOOT SP | 855,804 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,727 |
SOLID PUNCH POW | 312,635 |
NECK MUSCLES | 935,483 |
BACK MUSCLES | 999,956 |
CHEST MUSCLES | 684,332 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,989 |
BRACHIAL MUSCLES | 705,419 |
ARM MUSCLES | 444,901 |
HIP MUSCLES | 999,989 |
THIGH MUSCLES | 999,989 |
CALVES MUSCLES | 999,989 |
SPEED AVERAGE | 946,652 |
MUSCLES AVERAGE | 863,339 |
POWER AVERAGE | 247,181 |
鉄棒くぐりダッシュが4ヶ月近く早く出現し、スピード関係の能力が高くなりました。
また、ラッシュスタミナも高くなりました。
飲み物は牛乳にする方が良さそうです。
パターンB
パターンAから食事メニューを以下のとおりに変更します。
主食:ご飯(普通)・ふぐさし・ゆでとうもろこし・カキフライ・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ふぐさし・牛乳・牛乳
練習メニューは変えずに育成し、以下の結果になりました。
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 19歳の1月30日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23歳3ヶ月 |
LIFE | 1,471,853 |
ENDURANCE | 704,716 |
RUSH STAMINA | 912,675 |
HAND SP | 996,029 |
SWAY SP | 932,637 |
FOOT SP | 854,189 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,881 |
SOLID PUNCH POW | 312,719 |
NECK MUSCLES | 949,229 |
BACK MUSCLES | 999,999 |
CHEST MUSCLES | 683,090 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,991 |
BRACHIAL MUSCLES | 708,889 |
ARM MUSCLES | 435,119 |
HIP MUSCLES | 999,999 |
THIGH MUSCLES | 999,998 |
CALVES MUSCLES | 999,999 |
SPEED AVERAGE | 945,714 |
MUSCLES AVERAGE | 864,035 |
POWER AVERAGE | 247,300 |
パターンAより少しスピードが落ちた替わりにパワーが少し上がりました。
パターンC
パターンAから食事メニューを以下のとおりに変更します。
主食:ご飯(普通)・カキフライ・ゆでとうもろこし・カツオの土佐造り・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ふぐさし・牛乳・牛乳
練習メニューは変えずに育成し、以下の結果になりました。
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 19歳の2月8日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23歳4ヶ月 |
LIFE | 1,470,996 |
ENDURANCE | 705,452 |
RUSH STAMINA | 917,919 |
HAND SP | 991,227 |
SWAY SP | 931,847 |
FOOT SP | 852,982 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,734 |
SOLID PUNCH POW | 312,639 |
NECK MUSCLES | 944,710 |
BACK MUSCLES | 999,996 |
CHEST MUSCLES | 686,912 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,990 |
BRACHIAL MUSCLES | 704,283 |
ARM MUSCLES | 433,835 |
HIP MUSCLES | 999,999 |
THIGH MUSCLES | 999,997 |
CALVES MUSCLES | 999,999 |
SPEED AVERAGE | 944,014 |
MUSCLES AVERAGE | 863,302 |
POWER AVERAGE | 247,187 |
パターンBより少しスピードもパワーも少し落ちましたが、ラッシュスタミナが少し上がりました。
パターンD
パターンBと食事メニューは同じですが、練習メニューを少し変えます。
主食:ご飯(普通)・ふぐさし・ゆでとうもろこし・カキフライ・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ふぐさし・牛乳・牛乳
練習メニューは「鉄棒くぐりダッシュ」が出た時点で腹筋をやめます。
・プレイ開始時
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食ベンチプレス副食ロープスキップパンチングボールシングル
午後1時:主食腹筋副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食サンドバッグ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「鉄棒くぐりダッシュ」出現後
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食パンチングボールシングル副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「テニスボールキャッチ」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「鉄アレイ口からぶら下げ背筋」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食鉄アレイ口からぶら下げ背筋副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 19歳の2月7日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 22歳10ヶ月 |
LIFE | 1,471,327 |
ENDURANCE | 704,557 |
RUSH STAMINA | 910,123 |
HAND SP | 994,974 |
SWAY SP | 926,960 |
FOOT SP | 853,323 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,734 |
SOLID PUNCH POW | 312,719 |
NECK MUSCLES | 929,609 |
BACK MUSCLES | 999,996 |
CHEST MUSCLES | 683,996 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,990 |
BRACHIAL MUSCLES | 710,514 |
ARM MUSCLES | 434,638 |
HIP MUSCLES | 999,999 |
THIGH MUSCLES | 999,997 |
CALVES MUSCLES | 999,999 |
SPEED AVERAGE | 944,497 |
MUSCLES AVERAGE | 862,082 |
POWER AVERAGE | 247,227 |
ハンドスピードMAXになるのが早かったです。
一気に大量の筋肉が付くとその分ラッシュスタミナが減るという現象があります。
腹筋は鉄棒くぐりダッシュだけでも十分付くので、腹筋は要らないと思い、早めに抜きました。
本当はメディシングボールも抜きたかったのですが、そうすると脂肪が増えるスピードが速くなってしまったので、やむを得ず残しました。
パターンE
さらに食事を細かく変えます。練習メニューはパターンDと同じです。
食事
・「鉄棒くぐりダッシュ」出現まで
主食:ご飯(普通)・納豆・ゆでとうもろこし・カツオの土佐造り・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ししゃも・ししゃも・牛乳・牛乳
・「鉄棒くぐりダッシュ」出現後
主食:ご飯(普通)・ふぐさし・ゆでとうもろこし・カキフライ・牛乳・牛乳
副食:ししゃも・ふぐさし・牛乳・牛乳
・プレイ開始時
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食ベンチプレス副食ロープスキップパンチングボールシングル
午後1時:主食腹筋副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食サンドバッグ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「鉄棒くぐりダッシュ」出現後
午前6時:主食ロードワーク副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食パンチングボールシングル副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「テニスボールキャッチ」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食メディシングボール副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
・「鉄アレイ口からぶら下げ背筋」出現後
午前6時:主食テニスボールキャッチ副食ミット打ち副食サンドバッグ副食ロープスキップ
午後1時:主食ロードワーク副食鉄アレイ口からぶら下げ背筋副食シャドーボクシング
午後6時:主食鉄棒くぐりダッシュ副食木の葉つかみ副食パンチングボールダブル
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 18歳の11月29日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23歳 |
LIFE | 1,471,992 |
ENDURANCE | 704,507 |
RUSH STAMINA | 913,539 |
HAND SP | 997,561 |
SWAY SP | 933,660 |
FOOT SP | 854,181 |
DASH SP | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,882 |
SOLID PUNCH POW | 312,719 |
NECK MUSCLES | 937,884 |
BACK MUSCLES | 999,998 |
CHEST MUSCLES | 683,992 |
ABDOMEN MUSCLES | 999,991 |
BRACHIAL MUSCLES | 705,651 |
ARM MUSCLES | 444,968 |
HIP MUSCLES | 999,999 |
THIGH MUSCLES | 999,997 |
CALVES MUSCLES | 999,999 |
SPEED AVERAGE | 946,350 |
MUSCLES AVERAGE | 863,604 |
POWER AVERAGE | 247,301 |
鉄棒くぐりダッシュが出るのが最も早かったです。
育成パターンまとめ
以下まとめた表です。
最大・最速は赤字に、最小・最遅は青字にしています。
フリッカー法 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD | パターンE | |
鉄棒くぐりダッシュが出現した時期 | 19歳4月2日 | 18歳12月12日 | 19歳1月30日 | 19歳2月8日 | 19歳2月7日 | 18歳11月29日 |
ハンドスピードがMAXになった年齢 | 23.0 | 23.0 | 23.3 | 23.4 | 22.10 | 23.0 |
LIFE | 1,471,325 | 1,471,358 | 1,471,853 | 1,470,996 | 1,471,327 | 1,471,992 |
ENDURANCE | 702,694 | 704,724 | 704,716 | 705,452 | 704,557 | 704,507 |
RUSH STAMINA | 891,151 | 921,118 | 912,675 | 917,919 | 910,123 | 913,539 |
HANDSP | 997,131 | 996,995 | 996,029 | 991,227 | 994,974 | 997,561 |
SWAYSP | 916,341 | 933,808 | 932,637 | 931,847 | 929,690 | 933,660 |
FOOTSP | 848,762 | 855,804 | 854,189 | 852,982 | 853,323 | 854,181 |
DASHSP | 999,999 | 999,999 | 999,999 | 999,999 | 999,999 | 999,999 |
HEAVY PUNCH POW | 181,736 | 181,727 | 181,881 | 181,734 | 181,734 | 181,882 |
SOLID PUNCH POW | 312,719 | 312,635 | 312,719 | 312,639 | 312,719 | 312,719 |
NECK | 958,861 | 935,483 | 949,229 | 944,710 | 929,609 | 937,844 |
BACK | 999,999 | 999,956 | 999,999 | 999,996 | 999,996 | 999,998 |
CHEST | 673,642 | 684,332 | 683,090 | 686,912 | 683,996 | 683,992 |
ABDOMEN | 999,971 | 999,989 | 999,991 | 999,990 | 999,990 | 999,991 |
BRACHIAL | 714,869 | 705,419 | 708,889 | 704,283 | 710,514 | 705,651 |
ARM | 434,057 | 444,901 | 435,119 | 433,835 | 434,638 | 444,968 |
HIP | 999,999 | 999,989 | 999,999 | 999,999 | 999,999 | 999,999 |
THIGH | 999,997 | 999,989 | 999,998 | 999,997 | 999,997 | 999,997 |
CRALVES | 999,999 | 999,989 | 999,999 | 999,999 | 999,999 | 999,999 |
SP AVE | 940,558 | 946,652 | 945,714 | 944,014 | 944,497 | 946,350 |
MUS AVE | 864,599 | 863,339 | 864,035 | 863,302 | 862,082 | 863,604 |
POW AVE | 247,228 | 247,181 | 247,300 | 247,187 | 247,227 | 247,301 |
オート対戦検証
上記の各パターンで作成したキャラをオート対戦で戦わせました。
設定は以下のとおりです。
- スタイル:オープン
- 性格:静か
- スペシャルムーブ:なし
3勝先取で行った結果が以下のとおりです。縦軸の選手の横軸の選手に対する結果です。
フリッカー法 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD | パターンE | |
フリッカー | ー | ❌️ | ⭕️ | ❌️ | ❌️ | ❌️ |
パターンA | ⭕️ | ー | ⭕️ | ⭕️ | ❌️ | |
パターンB | ❌️ | ❌️ | ー | ❌️ | ⭕️ | ❌️ |
パターンC | ⭕️ | ❌️ | ⭕️ | ー | ⭕️ | ❌️ |
パターンD | ⭕️ | ⭕️ | ❌️ | ❌️ | ー | ❌️ |
パターンE | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ー |
パターンEが全勝ということで、この育成方法が試したパターンの中では最強ということになりました。
能力値で比較しても平均パワーが1位・平均スピードが2位でバランスが良かったのかと思います。
まとめ
検証結果としては、フリッカー法はあくまでも手軽に強いボクサーを育成する方法なのだと感じました。
育成時期によって食事メニューや育成メニューを変えれば、より強いボクサーを育成できます。
もっと突き詰めれば、さらに良い育成法が出来るのではないかと思いますので、これからも時間があれば研究したいです。
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